Сумісна з консолями Nintendo DS FAT та Lite.
Gunstar Super Heroes, (у Європі також відома як Gunstar Future Heroes) - відеогра для Game Boy Advance, розроблена компанією Treasure і видана Sega 2005 року. Вона є продовженням гри Gunstar Heroes для Sega Genesis 1993 року, сюжет якої розгортається після подій оригінальної гри, а бойова система розширена порівняно з попередницею.
Продовження сюжету
Дія відбувається після знищення "Бога Руїн" (також відомого як Золоте Срібло, фінальний бос) наприкінці Gunstar Heroes, унаслідок вибуху утворилися чотири місяці, що обертаються навколо Землі. Однак через багато років при створенні п'ятого місяця виявляється план з воскресіння злісної Імперії і Золотого Срібла.
Червоний і Синій
Головні герої - Червоний і Синій, названі так на честь легендарних воїнів з оригінальної гри Gunstar Heroes, - борються з Імперією у складі організації під назвою "Третє око". Разом із Жовтим, Gunstar Heroes мають вирушити на місяці, зупинити відроджену Імперію та повернути Скарби, чотири містичні камені з невідомою силою, які лежали в основі сюжету попередньої гри. Super Heroes має різні сюжетні лінії залежно від обраної складності та персонажа, за якого грає гравець.
Більшість персонажів Gunstar Super Heroes названі на честь героїв оригінальної Gunstar Heroes, і хоча багато хто з цих нових персонажів мають явну схожість з аналогічними персонажами з першої гри, помітним винятком є Ред, який є жінкою, на відміну від оригінального Gunstar Red, який був чоловіком.
Геймплей
Ігровий процес має низку змін порівняно з оригінальними Gunstar Heroes. Управління для Червоного і Синього більше не розрізняється на Вільний і Фіксований постріл, і обидва мають більш просунуте, однакове і універсальне управління. Кидок з оригіналу прибрано, а різні атаки ближнього бою тепер виконуються за допомогою кнопок A і B у поєднанні з D-pad. Можливість комбінувати різні види зброї відсутня - натомість гравець може вибрати один із трьох видів зброї в будь-який момент гри. У грі також використовується лічильник суперзаряду, який заповнюється в міру того, як гравець перемагає ворогів; використання цієї енергії дає змогу гравцеві здійснити потужну атаку.