Сумісна з консолями Nintendo DS FAT та Lite.
WWE Road to WrestleMania X8 - відеогра з професійного рестлінгу, випущена компанією THQ 2002 року для портативної консолі Game Boy Advance і заснована на платному шоу WWE WrestleMania X8. Порівняно зі своїми попередниками гра вирізнялася поліпшеним геймплеєм і технікою захоплень. Ця гра стала наступницею гри для Game Boy Advance WWF Road to WrestleMania 2001 року і змінила WWE Survivor Series 2004 року. Це була одна з двох ігор, названих на честь події, друга - WWE WrestleMania X8 для GameCube, що вийшла за п'ять місяців до цього, у червні 2002 року. З трьох ігор WWE, розроблених Natsume для Game Boy Advance, WWE Road to WrestleMania X8 була найуспішнішою як за продажами, так і за відгуками.
Оскільки кількість кнопок на Game Boy Advance обмежена - тільки "A" і "B", WWE Road to WrestleMania X8 використовувала простий підхід до імітації рухів рестлінгу. Його можна порівняти з тим, як у Fire Pro Wrestling дії ґрунтувалися на своєчасному натисканні кнопок і стратегії. Комбінація натискання кнопки і вибору напрямку, коли два рестлери зчіплюються, приводила до різних прийомів боротьби, а також давала змогу змінювати рухи на протилежні, якщо час було обрано правильно. Крім того, персонажі могли лазити по канатах, виконувати бігові рухи і брати в руки зброю. Геймплей був сприйнятий як поліпшення порівняно з "кнопковим" підходом попередника WWF Road to WrestleMania.