Дія гри Anthem відбувається на планеті Коду, засміченій передовими технологічними реліквіями, які використовують всюдисущу енергію, відому як Гімн Творіння. Нестабільні реліквії можуть змініти клімат на ділянках планети, мутувати дику природу, змінювати місцевий клімат, створювати портали і породжувати жахливих істот. Вкрай нестабільні артефакти можуть огорнути значну територію руйнівними енергіями, бурями і істотами, роблячи її безплідною і смертоносної. Такі події відомі як катаклізми. Людські знання про реліквії обмежені, але вважається, що вони були створені богоподобною расою під назвою Формувачі, які покинули планету тисячоліття тому з невідомих причин. Гімн і Формувачі шануються деякими як джерело всього життя.
Anthem поєднує в собі елементи шутера від третьої особи і рольової гри в "безперервному відкритому світі", в якому можуть брати участь до трьох інших гравців. Кожен гравець бере на себе роль фрілансера, одягненого в екзокостюми під назвою Джевеліни.
У Anthem представлені чотири унікальні варіанти Джевелінів, які гравець розблокує по мірі проходження гри. Кожен спис володіє унікальними атрибутами і здібностями, які заохочують різні стилі гри і нагадують класичні архетипи персонажів рольових ігор [уточнення необхідно]. Рейнджер - це спис, з яким гравці починають гру, і вважається "майстром бою на всі руки"; Колос - найбільший і повільний, але самий живучий і має великий щит для поглинання атак або ударів ворогів; Перехоплювач - найшвидший і моторний, що спеціалізується на швидких ударах ближнього бою; і Шторм - найменш броньований, але може найдовше перебувати в повітрі, що дозволяє йому атакувати на відстані за допомогою вибухів елементарних енергій.