Call of Duty: Advanced Warfare - одинадцята основна гра в серії шутерів від першої особи. Кампанія для одного гравця розгортається в майбутньому, приблизно в 2054 році, коли приватна військова корпорація Atlas, очолювана Джонатаном Айронсом, стала найпотужнішою військовою організацією на планеті. Гравець керує Джеком Мітчеллом, який починає працювати солдатом морської піхоти. Він дислокується в Сеулі, Південна Корея, разом з Уілом Айронсом. Під час успішної, але смертоносної місії проти Північної Кореї загинуло 6000 морських піхотинців, включаючи Вілла і Джека, який втрачає ліву руку. На похороні до нього звертається батько Джека Джонатан, який пропонує роботу в Атласі і де він отримує високотехнологічну протезну руку. Історія охоплює кілька років і місця, оскільки наміри Атласа повільно розкриваються. Поруч із Айронсом видатними персонажами є Гедеон, Джокер, Ілона та його старий сержант Кормак. Серед країн та місць, які відвідали гра, - США, Греція, Болгарія, Нігерія, Південна Корея, Таїланд, Антарктида та Ірак.
У міру встановлення гри в майбутньому, Мітчелл має доступ до високотехнологічних екзокостюмів, які різко покращують здібності солдата. Кожна місія надає різний тип костюму з певними силами, наприклад, можливість подвійного стрибка, використання гачка, що летить через поштовхи, стати невидимим через плащ, запускати гранати, забезпечувати щитом або додатковим здоров’ям і підніматися на металеві поверхні. Порівняно з іншими іграми Call of Duty, є більше моментів із повільнішими діями, можливістю стелсу та низкою середовищ, які є більш відкритими, тому можна розглянути різні підходи. Мітчелла можна підвищити, заробляючи очки, виконуючи завдання, дозволяючи йому швидше перезавантажуватися або отримувати більше шкоди. Різні місії забезпечують транспортні засоби, такі як ховербайк, швидкісний катер з можливістю занурення під воду, важкі механічні костюми, танк та винищувач. У грі не використовується звичайний HUD, але вся інформація проектується на зброю через голограму. Поряд зі звичайною зброєю та гранатами є зброя, яка покладається на лазери або енергію.
До багатокористувацьких ігрових режимів належать: Capture the Flag та Hardpoint (повернення з Call of Duty: Black Ops II), Momentum на основі прапора (на основі режиму гри War з Call of Duty 3 та Call of Duty: World at War), Домінування, Вбивство підтверджено та інші. Зовсім новим є об'єктивний режим Uplink, заснований на перенесенні супутників з двома командами по чотири-шість гравців. Завантаження називається системою Pick 13, різновидом системи Black Ops II Pick-10 Create-A-Class. У гравців є місце для тринадцяти предметів або здібностей, таких як основна зброя з різними кріпленнями, різні привілеї, винагороди за скорест і т. Д. Скорестрик може бути налаштований, перший для серії, але це робить винагороду дорожчою. Існують також регулярні зниження поставок, які надають товари у трьох категоріях: призовні (загальні), професійні (незвичайні) та елітні (рідкісні). Сюди входять спеціальна зброя та предмети персоналізації, які називаються підкріпленнями. Всі зібрані предмети зберігаються в збройовій палаті, але замість цього їх також можна обміняти на додатковий досвід. Так само, як і в одиночній грі, можна використовувати екзокостюми, і деякі з них, такі як поштовх і гачок, істотно змінюють рух.
Як і в багатьох попередніх іграх, існує ще один, окремий ігровий режим, який тепер називається Exo Survival, дуже схожий на режими з Call of Duty: MW3 та Call of Duty: Ghosts. Один-чотири гравці працюють разом, щоб пережити кілька раундів, відбиваючись від хвиль ворогів. Є чотири рівні для розблокування та загалом одинадцять раундів.