Dark Souls Trilogy - це набір, що містить три RPG дії: Dark Souls: Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin і Dark Souls III: The Fire Fades. Через те, що колекція містить покращені релізи / GOTY (Гра року), ми також знайдемо зміст усіх розширень до вищезазначених постановок - Artorias of the Abyss (DS), Crown of the Sunken King, Crown of the Старий Залізний Король, Корона Короля Слонової Кістки (DS2), Кільцеве Місто та Попіл Аріанделя (DS3). Японська студія From Software відповідає за створення всіх трьох назв.
Серія "Темні душі" славиться своїм надзвичайно важким, темним фантастичним світом, що називається Лордран, яким колись правили дракони, а зараз повний всіляких надзвичайно небезпечних (і часто гігантських) монстрів. Дія окремих ігор відбувається в різних країнах (у тому числі в королівствах Дренглея та Лотріка). У кожній частині циклу гравці виступають як різні герої, але між трьома персонажами є певна схожість: вони німі, нежиті (прокляті) і мають певний заголовок, що визначає їх роль у історії (Вибрана нежить, носій Прокляття та Попелястий).
Характерною особливістю серії Dark Souls є незвичний мінімалістичний переказ - сюжет часто передається лише за допомогою фрагментарних діалогів, описів предметів та елементів світу. Багато питань, що стосуються сюжету, залишаються незрозумілими або підлягають інтерпретації гравцем.
Механіка
Серія Dark Souls - це бойовик, в якому світ спостерігається ззаду героя (камера ТЕС). Ми починаємо гру зі створення нашого персонажа - ми можемо вибрати стать, зовнішній вигляд, ім'я та основні параметри, які швидко змінюватимуться під час гри. Геймплей фокусується на дослідженні локацій, зборі предметів та боротьбі з ворогами. Ми маємо широкий асортимент зброї (кожна з них має свій унікальний набір атак та анімації) та магію, пропонуючи щось для всіх любителів різних ігрових стилів.
Цикл Темних душ характеризується надзвичайно високим рівнем складності. Зберегти гру можна лише у певних місцях - багаттях, де ми також можемо витратити свої очки досвіду та оновити обладнання. Коли ми робимо це, монстри, яких ми перемогли, знову з’являються на карті. Однак, якщо ми помремо до того, як дійдемо до багаття, ми втратимо все, що вдалося придбати. Бойова система була розроблена для взаємодії з цією механікою, змушуючи гравців копітко вивчати схеми та тактики - пізнання слабких сторін нової істоти часто вимагає від нас численних невдач, в результаті чого потрібно пройти всю карту з нуля .
Ігрові режими
Серія Dark Souls поєднує в собі одиночну кампанію та механіку багатокористувацьких режимів. Ми маємо можливість викликати союзників, які можуть допомогти нам у надзвичайно складних боях. Крім того, система вторгнення, реалізована в іграх, дозволяє атакувати інших гравців, коли вони намагаються впоратися з проблемами, які постає в грі. Також можна залишити нотатки, які можуть або попередити людей про небезпеку, або ввести в оману і затягнути їх у пастку.
Технічні аспекти
Постановки, що входять до набору Dark Souls Trilogy, пропонують солідну тривимірну графіку. У старих іграх графіка була вдосконалена, щоб краще відповідати сучасним стандартам. Всі три назви характеризуються дуже цікавим художнім стилем. Тут варто відзначити конструкції місць, обладнання (базове обладнання часто виглядає цілком реалістично, що не обов’язково можна сказати про більш досконале озброєння або обладунки), а також справді гротескні моделі чудовиськ.