Too Human - перша частина запланованої трилогії ігор. Вона поєднує скандинавську міфологію з кіборгами, щоб відтворити міфи і легенди давнини. Протягом століть норвезькі кібернетичні боги вели війну проти Локі та його величезної армії кібернетичних монстрів, які прагнуть знищити все людство. Для боротьби з цими арміями королівство Мідгард захистила від них нова порода солдатів, названа есірами, які борються пліч-о-пліч з людством, прагнучи покінчити з Локі. Гравець бере під свій контроль одного з цих асів, Бальдура, сина Одіна, в той час як вони б'ються пліч-о-пліч з іншими асами: Тором, Тиром, Фреєю і Хеймдалл в спробі принести мир у світ.
РІЗНОМАНІТНІСТЬ КЛАСІВ
- Чемпіон - всебічно розвинений винищувач, який в основному використовується для повітряних і критичних атак.
- Берсерк, який найкраще підходить для атак ближнього бою.
- Захисник - найпотужніший з п'яти, має більше броні та здоров'я, але неймовірно повільний.
- Коммандос, який краще підходить для дальніх атак.
- Біоінженер, який має здатність до самозцілення, але також менш потужний.
Ігровий процес
Ігровий процес в основному складається з стилю hack-n-slash, з використанням мечів, ножів поряд з лазерними і плазмовими гарматами, ракетницями, а також дуже потужним далекобійною зброєю. У грі можна модернізувати і налаштовувати практично все, включаючи колір зброї і броні гравця. У міру проходження рівня гравець буде стикатися з випадковою зброєю і аксесуарами на всіх рівнях.
Гравці також можуть "підвищувати рівень", знищуючи величезну кількість ворогів, розблоковуючи більш потужні комбо і можливість використовувати певну, дуже потужну зброю, яку можна отримати через гру. Управління складається з використання лівого аналогового стика для маневрування, в той час як правий аналоговий стик використовується для атак ближнього бою. Плечові кнопки використовуються для використання дальніх атак. Існує також можливість грати по мережі в кооперативі, стикаючись з випадковими наборами ворогів без використання сюжету гри.