Advance Wars 2: Black Hole Rising - це відеогра в жанрі покрокової стратегії для Game Boy Advance. Вона була розроблена компанією Intelligent Systems і видана Nintendo у 2003 році. Це друга гра в підсерії Advance Wars від Nintendo Wars. Їй передує Advance Wars, а за нею йде Advance Wars: Dual Strike. Незважаючи на те, що гру розробили в регіоні, початковий японський реліз скасували, проте пізніше гру випустили в регіоні разом з оригінальною Advance Wars у складі збірного картриджа під назвою Game Boy Wars Advance 1+2 у 2004 році. На виставці E3 2021 Nintendo оголосила, що Black Hole Rising, разом з оригінальною Advance Wars, буде перероблена і випущена разом для Nintendo Switch компанією WayForward в іншому збірнику під назвою Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.
Black Hole Rising практично ідентична попередній грі з погляду основного геймплею; змінився лише загальний графічний стиль і додані невеликі доповнення до контенту. Сюжетна лінія цієї гри продовжується з попередньої гри, Advance Wars. Black Hole швидко оговталася від поразки в Cosmo Land і зібрала сили для вторгнення в Macro Land під командуванням Sturm, того ж командира, який очолював вторгнення в Cosmo Land. Головні герої, союзні нації, знову співпрацюють, щоб раз і назавжди вигнати сили Чорної діри з Макроленда.
Геймплей
Мета гравця в Black Hole Rising, спільна для всіх ігор серії Nintendo Wars, - перемогти всіх ворогів, іноді виконуючи спеціальні завдання. Як правило, гравець може перемогти, розгромивши всі війська противника або захопивши його штаб. На деяких картах кампанії є спеціальні завдання, наприклад, захоплення або знищення певних ключових будівель, таких як Чорна гармата - нова властивість, що з'явилася в Black Hole Rising.