Has-Been Heroes - це складна гра в жанрі roguelike, заснована на стратегії та дії, в якій група героїв вирушає в похід, щоб супроводжувати принцес-близнюків короля до школи!
Під час подорожі гравці керують трьома персонажами і повинні зосередитися на координації атак ближнього бою, управлінні таймерами і комбінуванні сотень різних заклинань для створення руйнівних комбо-ефектів, щоб перемогти нескінченну армію нежиті, викликану на їхньому шляху Великим Вурдалаком!
Ця захоплива стратегічна гра вирізняється нешанобливим гумором, картами світу, що розширюються, та зростаючими рівнями складності, які посилюються примарою вічної смерті. Величезна кількість і випадковість заклинань і предметів, а також додаткові герої, які можна розблокувати, дають змогу отримати тисячі нових вражень, змушуючи гравців змінювати свій стиль гри щоразу, коли вони починають нову гру.
Особливості:
- Керуйте трьома персонажами на трьох доріжках, координуйте їхні атаки і заклинання, щоб перемогти наступаючу орду ворогів!
- Ретельно плануйте свій маршрут на випадково генерованих картах, повних сюрпризів! Подорожуйте через торговців, продавців заклинань, скрині зі скарбами та інші перехрестя, щоб підвищити силу свого персонажа... але будьте обережні, щоб не піддатися темряві!
- Поєднання покрокової та RTS-механіки гри, в якій легко опанувати базові принципи, які надалі переростають у шалену складність. Відкрийте для себе нові трюки і приховані можливості після декількох годин гри!
- Познайомтеся з епічною групою героїв у ролі молодого й нетерплячого Бродяги, приєднавшись до компанії мудрого ченця Метакла та воїна-гіганта Крукса... і відкрийте для себе групу давно загублених друзів, як-от антрополог, що став мексиканським борцем, вічно пильний і параноїдальний охоронець і багато інших!
- Розблокуйте і збирайте сотні предметів і заклинань, що змінюють гру, підсилюють здібності героїв і роблять кожен забіг унікальним! 300+ заклинань, 200+ предметів, 13 регіонів і 12 іграбельних героїв!
- У стилі roguelike: помри і спробуй знову! Кожен забіг відрізняється від іншого завдяки рандомізованим картам, заклинанням, предметам і ворогам. З кожним рівнем тривалість гри збільшується, що посилюється небезпекою миттєвої смерті, яка змушує гравця починати все з самого початку.