Worms: Армагеддон - самостійне розширення до Worms 2, що вносить значні поліпшення і доповнення в порівнянні з оригінальною грою, серед яких:
- 16 нових видів зброї і 6 нових утиліт, при цьому деякі існуючі були змінені або перебалансовані (3 були видалені повністю)
- нові однокористувацькі кампанії та випробування
- нові схеми геймплея, частину з яких потрібно розблокувати через місії кампанії (певна зброя доступна лише в деяких з цих схем)
- новий інтерфейс меню, звуки, банки голосів та музика
- нові попередньо встановлені карти
- розширений редактор мап, включений редактор банків голосів (останній є окремим додатком)
- команди тепер можуть мати власні представницькі прапори, гімни перемоги та надгробки
- за кожною командою закріплена спеціальна зброя на вибір - "Свята ручна граната", "Вогнемет", "Скажені корови" або "Стара леді
- команди, керовані ІІ, тепер мають одну з п'яти налаштувань складності
- доопрацьовано управління стрибками, тепер черв'яки можуть стрибати назад і робити сальто назад
- замість того, щоб вибирати черв'яка на початку кожного ходу, ця опція тепер розглядається як утиліта і зазвичай має обмежену кількість застосувань
- нові багатокористувацькі опції, включаючи більш досконале лобі WormNET
Як і попередні частини Worms, гра являє собою артилерійський варіант. Гравець задає артилерійській установці кут пострілу і потужність пострілу, і намагається влучити в супротивника, враховуючи вплив вітру. Гравець і суперник обмінюються цими пострілами в покроковому режимі. Гра ставить гравця в командування командою до восьми черв'яків, які можуть пересуватися по ландшафту (по одному), використовуючи багато видів зброї, щоб спробувати розігнати противника, від базук і міні-гармат до вибухаючих овець. У деяких ситуаціях черв'яки також можуть стрибати, розгойдуватися на мотузці та спускатися з парашутом.
Починаючи з 2002 року, оновленнями займався уповноважений член спільноти на ім'я Deadcode, до якого в 2006 році приєднався CyberShadow. Вони усунули багато помилок та глюків, покращили стабільність гри та сумісність з операційними системами Windows, які були випущені протягом цього часу, додали нові функції (більше роздільної здатності, розширені опції та налаштування, автоматичний запис повторів матчів, повна підтримка PNG для імпорту карт...) та інтегрували WormKit, фреймворк розширень для гри, який дозволяє легше модифікувати гру. Ці оновлення були доступні на серверах Team17 і за замовчуванням включаються в наступні цифрові релізи.