Metal Gear Rising: Revengeance - це продовження серії Metal Gear, дія якої відбувається через чотири роки після подій Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Геймплей гри сильно відрізняється від більшості інших ігор серії: стрімкий екшен, схожий на MadWorld від Platinum Games або серію Devil May Cry. Головний герой - ніндзя-кіборг Рейден, який раніше був головним героєм Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Після того як в MGS4 була знищена тіньова організація "Патріоти", різні приватні військові компанії зайнялися розробкою кіборгів-надлюдей. Рейден - один з них, що працює в основному в службі безпеки ПВК Maverick Securities разом зі своїми колегами Борисом, Кортні, Доктором, Кевіном і Санні. Під час одного із завдань по забезпеченню безпеки африканського прем'єр-міністра в справу втручається конкуруюча ПВК Desperado Enterprises і вбиває політика. Рейден сильно постраждав, але в кінці кінців повернувся, щоб розслідувати плани Desperado. У різних розділах Рейдену доводиться перемагати членів організації та різних кіборгів, таких же могутніх, як він сам.
У порівнянні з попередніми іграми скритність грає незначну роль. Рівні складаються з різних лінійних ділянок з невеликим дослідженням. У певні моменти можна підійти до ворога ззаду, щоб скоїти вбивство ніндзя, атакувати зверху одним ударом або пробратися повз камери спостереження. Пізніше для укриття можна використовувати банки з-під бочок і картонні коробки. Рейден також може кинути фоторамку, щоб створити голографічний відволікаючий маневр. Можна активувати візор, щоб побачити скрині з предметами в оточенні, наступну мету і розташування ворогів. Багато рівнів містять кат-сцени і інтерактивні сцени, іноді з швидким часом, в яких Рейден біжить по мостам та стінам, або перестрибує з однієї ракети на іншу, щоб вразити вертоліт в повітрі, часто з надмірною жорстокістю.
Під час гри окреме меню використовується для спілкування з іншими членами команди. Ігрова валюта складається з бойових очок, які можна витратити на нову броню, здоров'я і паливо, поліпшення для зброї та нові вміння, які дають додаткові можливості в цілому або для конкретного зброї. Під час гри можна знайти приховані скрині, щоб розблокувати до 30 місій віртуальної реальності, які виконуються поза сюжетного режиму. Інші приховані скрині пропонують концепт-арти через меню колекціонування.