Drake's Deception - третя основна гра в серії Uncharted. Для Нейтана Дрейка, шукача пригод в дусі Індіани Джонса, який має хист потрапляти у всілякі халепи, минуло кілька років. Як завжди, він завжди тягне за собою свого вірного друга і компаньйона Саллі. Історія переносить гравця в юність Натана і те, як він познайомився з Саллі, коли вони обидва полювали за перснем, а потім повертається в сучасність. Гра відразу ж вводить абсолютно новий елемент ігрового процесу, який фокусується на ближньому бою, що складається з ударів ногами та ухилення від ударів супротивника, а також їх поєднання, що може призвести до певних спеціальних рухів, під час яких Нейт також може взаємодіяти з навколишніми об'єктами для завершення ударів. Події швидкого часу також використовуються в ближньому бою, щоб вирватися на свободу або ухилитися від атак, що надходять.
Історія в кінцевому підсумку зводиться до пошуку легендарного загубленого міста Ірам, який проводить гравця через різні локації і середовища, від темних вулиць Англії до прихованого замку у Франції, монастиря в Сирії і Руб аль-Халі, однієї з найбільших пустель в світі. Ігровий процес дуже схожий на попередні дві гри, з безліччю контекстних рухів і нещодавно доданим мистецтвом ближнього бою без зброї. Велика частина, як і раніше, витрачається на лазіння, використання акробатичних рухів і розстріл супротивників з двох видів зброї, які можна обміняти на зброю вбитих ворогів. Кінематографічність набагато краще поєднується з реальним ігровим процесом. Також з'явився невеликий акцент на скритність, що спонукає гравця використовувати укриття і навички скритності, щоб уникнути великих битв. Як і в попередніх частинах серії, є багато додаткових артефактів, які можна збирати під час пригод, що призводить до отримання трофейних нагород. У певні моменти потрібно вирішувати великі головоломки, маніпулюючи предметами в навколишньому середовищі та консультуючись з підказками в блокноті Дрейка. Коли гравець застрягає надовго, підказки показуються поступово і автоматично.