White Knight Chronicles - це рольова гра, представлена в перспективі від третьої особи. Гравець може вільно вибирати, яким керувати персонажем. Персонажі отримують окуляри досвіду та підвищують рівень, стаючи сильнішими за ходом гри. Level-5 задумала White Knight Chronicles як 100 годин геймплею, що Акіхіро Хіно вважає повноцінною рольовою грою, і пішла наперекір тиску, щоб зробити White Knight Chronicles стартовою грою та скоротити сюжет.
Гравець може вибирати місця на карті світу, які він вже відвідав, щоб миттєво перейти до них, поряд із попереднім переглядом цієї області. У кожній області також є список квестів, в якому вказані завдання, які ще доведеться виконати гравцеві. Гравець може вибрати квест, який він має виконати, перш ніж вирушити в потрібну область.
Бойова система, використовувана White Knight Chronicles, - це система реального часу, в якій режим бою може бути запущений при появі ворогів. Перед битвою гравець може зайти в меню "Підготовка до бою" (доступне у будь-який час) і вибрати до трьох наборів із семи команд для кожного персонажа в партії. Цей набір із двадцяти однієї команди називається "Набором команд", і кілька таких наборів можна зберегти для перемикання між класами. Команди можна з'єднувати, щоб створювати комбо. Їх можна використовувати у бою. Гравець управляє однією з персонажів, тоді як інші управляються штучним інтелектом. Гравці можуть вільно змінювати персонажа, яким вони керують. Головний герой може перетворюватися на Білого лицаря за допомогою фішок дії, які здобуваються при перемозі над ворогами. "Бої з босами" також відбуваються аналогічним чином, за винятком того, що вони можуть включати cut-scenes (відеоролики) для подій у бою. Деякі вороги надзвичайно великі за розміром.