DOOM - це перезавантаження серії шутерів від першої особи, яка складається з трьох частин, доступ до яких здійснюється та завантажується окремо: однокористувацька кампанія, багатокористувацька гра з різними режимами гри та редактор SnapMap, де користувацькі карти та режими гри можуть бути створеними та спільними. Основна увага в цій серії приділяється швидкому геймплею, заснованому на швидких рухах, поєдинках з перемиканням між різними комбінаціями зброї, та насильницькому геймплею з жорстокими добиваннями, більше схожим на перші ігри.
Як кажуть розробника ключовим принципом однокористувацького режиму Doom є "погані демони, великі гарячі гармати та дуже швидкий рух". Гра дозволяє гравцям виконувати рухи, такі як подвійні стрибки та підйоми по виступах по всіх рівнях, на Марсі, а потім і на рівні Пекла, оскільки бойова система робить акцент на імпульсі і швидкості. Цей підхід відомий як "поштовх уперед", який не дає гравцю ховатися за прикриття чи перепочити, щоб відновити здоров'я, граючи з точки зору Doom Slayer. Натомість гравці збирають здоров’я та броню, вбиваючи ворогів. "Glory Kills" - нещодавно запроваджена система ведення бою; коли ворогу буде завдано достатньо шкоди, гра виділить його і дозволить гравцеві здійснити швидке та жорстоке фаталіті в рукопашному бою, винагороджуючи гравця невеликим відновленням здоров’я.