Assassin's Creed: Syndicate - дев'ята велика гра в серії Assassin's Creed, і, як і попередні назви, це екшн-гра від третьої особи зі стелсом у великому відкритому світі. Ця гра відбувається в Лондоні в 1868 році під час промислової революції. Як і в багатьох попередніх іграх, це розказано як симуляцію, яку зараз грають із використанням технології Animus від компанії Abstergo з точки зору анонімного ініціатора Вбивці. У цій книзі Ребекка Крейн і Шон Гастінгс зіткнулися з тамплієрами, які шукають Шматок Едему в сучасному Лондоні. Їх головна мета - також зірвати Великого магістра тамплієрів Кроуфорда Старріка, який вдень править усім Лондоном, а вночі використовує вуличну банду Blighter, щоб виконати свою брудну роботу. Джейкобу та Еві потрібно збити його, впливаючи та проникаючи в кримінальне підпілля, але також потрібно захопити Лондон разом зі своєю бандою Руків, яка бореться із Захисниками, по одному району.
Як і в попередній грі, вивчення та скелелазіння заохочується за допомогою вільної системи бігу. Він схожий на той, що міститься в Assassin's Creed: Єдність із двома варіантами проходження шляху вгору чи вниз. Зовсім новим для серії є використання поїздів, що рухаються, та їзди по Лондону з використанням кінних екіпажів, включаючи один як мобільний штаб. Це використовується для перевезення людей або вантажів, або для переслідування ворогів, але також можна викрасти ворогів, посадити їх у карету та вимагати викупу. Мотузкова пускова установка може бути використана для швидкого зведення будівель, а також може бути використана як застібка (повернення з Assassin's Creed: Revelations) для спуску. Існує окрема система стелс, заснована на кільцевому та орлиному зорі. Бої ведуться за допомогою рукопашних атак ближнього бою кулаками, латунними суглобами та тростинами. Існує також зброя дальній зброї з багатьма видами пістолетів. Система нанесення ударів, нападів та блокування / протидії досить подібна до попередніх ігор. Тепер вороги можуть бути переведені в статус «майже смертних», коли вони залишаються беззахисними. Коли це робиться для кількох ворогів, є можливість здійснити вражаючі фінішні рухи та страти. З пізнішими навичками, виконуючи їх, можна також відлякати інших ворогів.