Future Soldier - це п'ята основна гра в серії Ghost Recon. Як і інші частини, це тактичний шутер від третьої особи, в якому стратегічний підхід, заснований на укриттях і скритності, є кращим, ніж напад зі зброєю напереваги. Дія гри відбувається в 2024 році, а основна кампанія складається з дванадцяти місій. Вона починається в Нікарагуа, де команда привидів Predator намагається припинити торгівлю зброєю в регіоні. Під час місії команда гине від вибуху брудної бомби, після чого на місце відправляється нова команда під назвою Hunter, щоб розслідувати джерело бомби. Гравець управляє командою з чотирьох солдатів в ході сюжету, який переносить його в Болівію, Замбію, Нігерію, Пакистан, Норвегію і Росію.
Гра ведеться від третьої особи, але під час прицілювання перемикається на першу особу. Ворогів можна знищувати не тільки за допомогою зброї, а й за допомогою безшумних атак ближнього бою. Солдати можуть вільно переміщатися в навколишньому середовищі, зазвичай від укриття до укриття, і мають доступ до адаптивного камуфляжу, який робить їх невидимими при повільному русі та включається або вимикається автоматично. Укриття може бути зруйновано, а під час атаки або стрільби камуфляж знімається. Ще одна частина спорядження - магнетики, завдяки яким всі металеві предмети виділяються. Перед початком місії визначається боєкомплект, заснований на основній і додатковій зброї, а також двох предметах. Зброю можна повністю налаштувати в режимі зброяра, де можна застосувати різні пристосування і модифікації. Комбінації також можна випробувати на стрільбищі перед початком місії. Серед іншого спорядження - сенсорні гранати, авіаудари і дрони з дистанційним управлінням. Дрон забезпечує огляд з повітря, має власний камуфляж і звуковий вибух для дезорієнтації ворогів, а також може використовуватися для позначення супротивників поруч з прицілом. В одній з місій є War Hound, важкий робот з дистанційним управлінням.
Гравці можуть визначати пріоритет цілей за допомогою функції Sync Shot, коли до чотирьох чоловік можуть бути відзначені для синхронного знищення всією командою. Система міток замінює систему прямих наказів з попередніх ігор. Коли солдат гравця потрапляє під вогонь, поле зору звужується, що ускладнює прицілювання. У кожній місії є чотири додаткові завдання, що дозволяють розблокувати додаткову зброю і поліпшення. Багато сюжетних елементів представлені в чатах між членами команди.