Древний самурайский полководец возвращается и собирает новую демоническую армию, чтобы покорить мир. Но вместо того чтобы нанимать ненадежных приспешников, он превращает невинных животных в страшных воинов. Мастер ниндзя замечает, как каждое превращение нарушает баланс природы, вызывая бури и землетрясения, и решает послать своих лучших учеников-ниндзя, чтобы восстановить порядок. Когда никто из них не возвращается, ему остается последний выбор: молодой ниндзя Хиро и его туповатый друг Футо. Игроки управляют персонажами в различных мирах, используя перспективу от третьего лица с относительной свободой исследования окружающей среды. Если персонаж заблудился, он может медитировать, чтобы получить подсказку и увидеть стрелку, указывающую направление к следующей цели.
По ходу игры они будут следовать за другими воинами и в конце концов освободят четырех из них, чтобы сделать их пригодными для игры. Игрок может переключаться между любыми персонажами в любой момент. Каждый ниндзя обладает различными способностями. Хиро - универсал и единственный ниндзя, который может использовать заклинания Кудзи. Заклинания, которые можно разблокировать, найдя и помолившись у скрытых святилищ, включают в себя огненные шары, вихри и способность входить в форму духа, в которую можно вселять животных, чтобы заставить их сражаться. Они также облегчают поиск предметов и коллекционных предметов в окружающей среде. Животные заперты в клетках, но при поражении врага они также появляются и возвращаются в свою первоначальную форму. Футо владеет большим молотом, который особенно полезен для сражения с крупными врагами. Другие персонажи, которые становятся доступными по ходу игры, - это Судзумэ, девушка с флейтой, которая зачаровывает врагов, когда играет музыку, Шун, мастер с луком, Тора, который считает себя тигром и имеет большие металлические когти, чтобы доказать это, и акробат Куноичи с длинным копьем.
Персонажи обладают базовыми атаками, а также защитой, позволяющей оглушать врагов и блокировать их. Акробатические движения включают прыжки по стенам, бег по стенам и висение на уступах. У всех персонажей есть режим подкрадывания, в котором они могут прятаться в траве или окружающей среде, чтобы нанести больший урон при атаке или просто избежать столкновения. Здоровье восстанавливается за счет сбора фруктов, а в окружении есть коллекционные предметы. Когда покупаются новые рецепты, эти предметы можно смешивать в зелья, бомбы и бонусы. Персонажи повышают уровень, чтобы получить лучшие способности, и все они имеют различные фокусные атаки, чтобы нанести больший урон.