TimeSplitters 2, продолжение игры Free Radical Design для PlayStation 2, вновь отправляет игроков в путешествие во времени, где они сражаются со злобными TimeSplitters в десяти уникальных временных эпохах, от Дикого Запада до футуристической космической станции и всего, что между ними.
Ты - это твой лучший друг
По сюжету игры Кортез, герой серии, отправляется на поиски истоков TimeSplitters, загадочной группы, которая путешествует во времени, доставляя неприятности добрым жителям Земли. Используя парадоксы путешествия во времени в своих интересах, герой может регулярно объединяться с прошлыми и будущими версиями себя, чтобы сражаться с врагом как одна команда. В игре доступен широкий выбор исторического, современного и футуристического оружия, а окружение содержит разрушаемые элементы.
Не только шутер
В зависимости от выбранного уровня сложности игрокам предстоит выполнить элементарные задачи или, на более сложных настройках, открыть новые области и выполнить значительно более сложные задачи. В сюжетный режим можно играть вдвоем и одновременно.
Челленджи
Как и в предшественнице, в TimeSplitters 2 есть режим Challenge, в котором игроку предлагается выбор событий, основанных на времени и навыках. За прохождение этих соревнований в установленные сроки игрок получает бронзовые, серебряные или золотые медали, которые, в свою очередь, помогают открыть дополнительные игровые опции, уровни и играбельных персонажей (их более 120).
Аркада
В режиме Arcade есть подрежимы League, Custom и Network. В режимах "Лига" представлены заранее настроенные карты, типы игр и цели, в которых игрок может соревноваться, в то время как другие режимы "Аркады" составляют основную часть многопользовательской части игры. В пользовательском режиме до четырех игроков и многочисленные "боты" с искусственным интеллектом могут соревноваться в 16 различных настраиваемых дисциплинах, включая Deathmatch, Regeneration, Virus, Thief, Shrink, Monkey Assistant и Flame Tag - каждая из которых предлагает измененную форму геймплея. В "Воре", например, игрокам предстоит собирать жетоны, оставленные павшими бойцами. Здесь жетоны определяют победителя, а не количество убийств.