В игре Hook, основанной на фильме Стивена Спилберга 1991 года, игрок управляет Питером Пэном, который пытается спасти своих детей от капитана Джеймса Крюка. Эта версия отличается от версии игры от Ukiyotei. Хотя игра от Painting by Numbers также является платформером, она включает в себя летающие уровни, а также сцены боя один на один.
Карта
На карте Неверленда с помощью указателя, напоминающего компас, можно выбрать следующий уровень. В зависимости от того, какой из них пройден первым, открываются различные пути прохождения игры, но все уровни должны быть пройдены, прежде чем Крюк сможет встретиться со своим пиратским кораблем. Среди локаций - пещеры, леса, лагуны, города и ледяные пейзажи.
геймплей
Перед началом каждого уровня фея Динь-Динь даст несколько советов о целях и задачах, которые необходимо решить. Главная задача на каждом этапе - собрать несколько предметов, например, пирожные, вишни, монеты или персики, а иногда и особые предметы, такие как часы, зуб и музыкальный рожок. Только когда все предметы будут собраны, откроется выход из уровня. Между Питером и выходом будут различные враги, в зависимости от типа уровня: пираты, привидения, драконы, обезьяны, снеговики и многие другие. Чтобы защитить себя, Питер может использовать меч. Как только он соберет несколько наперстков, Динь-Динь начнет следовать за ним, а израсходовав наперсток, он может послать фею в атаку. Собирать шарики также важно, так как они позволяют Питеру плавать в пыли пикси, что дает ему возможность добраться до мест, которые в противном случае были бы недоступны. Потерянное здоровье восполняется, если собирать еду.
Подводные уровни
Помимо стандартных уровней-платформеров, в игре есть и подводные участки. В них Тинкер Белл не может помочь, а необходимость плыть усложняет прохождение. Чтобы быстро опуститься на глубину, можно держаться за наковальни, удобно расположенные по всей территории. Единственный способ пополнить запас здоровья - выплыть на поверхность, чтобы подышать воздухом.
Летающие уровни
Различные области Неверленда связаны между собой летающими уровнями. В них Питер Пэн виден со спины. Потерянные мальчики посылают шарики на воздушных шарах, которые он должен подбирать, чтобы оставаться на плаву, но люди Крюка также посылают шары с динамитом, которых нужно избегать, как и случайных грозовых облаков.