Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — это окончательное издание Ori and the Blind Forest.
Улучшения и новое содержание этого издания:
- новые районы
- новые секреты
- новые способности
- больше сюжетных последовательностей
- несколько режимов сложности
- полная поддержка возврата
- две совершенно новые среды
Ori and the Blind Forest — это 2D-платформер, действие которого происходит в большом мире. Главный герой — белый дух-хранитель по имени Ори. Во время шторма Ори уносит прочь от Дерева духов в лесу Нибеля и оказывается в далеком месте, где живет медвежье существо по имени Нару. Однако событие с птицей Куро заставляет лес увядать, и Нару умирает, оставляя Ори одного. Дух-хранитель исследует окружающую среду, чтобы найти способ восстановить жизнь в лесу, найдя три элемента, которые приносят лесу баланс: воду, ветер и тепло. В начале игры Ори встречает Сейна, существо, которое оказывает помощь. Ори также использует Сейна как самонаводящееся духовное пламя для атаки врагов.
В традициях игр метроидвании он состоит из большой локации, которую можно свободно исследовать в любом направлении, с множеством дополнительных путей и участков, которые можно посетить только после приобретения определенных способностей. Например, вода изначально вредна, но после освоения нужной способности она открывает множество новых областей для исследования. Духовный свет можно получить через контейнеры или побеждая врагов. С определенной суммой предоставляется очко способностей, которое можно потратить на дерево способностей с тремя разными путями, предоставляя Ори больше возможностей и перков, которые часто открывают доступ к новым областям. Здоровье пополняется за счет осколков жизни, а энергетические ячейки, наполненные энергией, можно использовать для создания душевных связей, а также для определенных атак. Эти ссылки действуют как настраиваемые контрольные точки, но поскольку энергия ограничена, их нельзя использовать постоянно. Энергию также можно пополнить в скудных колодцах духа, которые действуют как контрольно-пропускные пункты.
Во время исследования есть различные элементы головоломки, включающие платформы, переключатели, вращающиеся лезвия, падающие блоки и движущиеся объекты. Сложность постепенно увеличивается по мере изучения новых способностей, таких как прыжки от стен, двойные и тройные прыжки и рывки в воздухе.