Среди новых возможностей - моменты замедленной съемки и видимые повреждения на бойцах во время боя, а эффекты пота из Dead or Alive 5 вернулись и стали более выраженными. В Dead or Alive 6 также впервые в серии появился режим настройки костюмов. В игру добавлены эффекты крови и новая физика насилия, которые можно настроить или отключить в настройках.
Предполагается, что игра станет более доступной для новичков. В игре появились новые механики: Fatal Rush - удобная для новичков механика, в которой при нажатии одной кнопки несколько раз персонаж выполняет простое комбо, и Break Gauge - счетчик, который накапливается по мере атаки персонажа. Если счетчик заполнен, то фатальный бросок завершится ударом Break Blow, подобно тому, как это делал Critical Blow в Dead or Alive 5. Есть и новая механика под названием Break Hold, когда персонаж переворачивает противника, оглушая его, а затем появляется за его спиной, открытый для контрудара. Система жонглирования отскоком от земли в этой игре также улучшена, чтобы продлить комбо жонглирования.