Три года назад это должно было быть обычное задание. Войти в бункер в глубине территории Ирака, достать химическое оружие и выйти. Но внутри комплекса не оказалось химического оружия. Вместо этого вы столкнулись с мутировавшими людьми и другими странными существами. С одним раненым вы выбираетесь из этого ада и двигаетесь дальше.
Теперь вас вызывают в Неваду, потому что там произошло что-то ужасное (см. "Зона-51"), и это повлияло на близлежащий город. Но вскоре вы понимаете, что все это имеет отношение к тому, с чем вы столкнулись в бункере три года назад.
Игра представляет собой довольно простой шутер от первого лица. Вы перемещаетесь по уровням, убиваете все, что движется, и выполняете поставленные задачи. Чтобы помочь вам в этом, у вас есть отряд, состоящий из людей под вашим командованием. С помощью чувствительных к курсору команд вы отдаете им приказы и позволяете, например, управлять стационарным MG. Но на уровнях есть также отмеченные точки, в которых ваш отряд будет выполнять сценарные задания, например, взлом двери.
В зависимости от сложности вам нужно очень внимательно следить за моральным состоянием своих товарищей по команде. Хотя высокий боевой дух сделает ваш отряд очень агрессивным и повысит их прицельность, они будут больше укрываться и будут менее меткими, когда не будут чувствовать себя так уверенно. Чтобы повысить боевой дух, нужно просто хорошо поработать или дать своим товарищам по команде общую цель для стрельбы.
В игре также есть многопользовательский режим с несколькими игровыми режимами. К ним относятся Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и Abduction. В "Похищении" есть две команды: люди и Возрожденные. Один игрок случайным образом начинает игру в качестве Возрожденного, и каждый раз, когда Возрожденный убивает человека, человек возрождается в качестве Возрожденного. За такое убийство Возрожденный получает два очка, а все выжившие люди получают бонусное очко. После того как все люди будут похищены, раунд заканчивается, и игрок с наибольшим количеством очков побеждает в матче.