Впервые в любой спортивной игре реальная физика влияет на каждого игрока, через каждое столкновение на льду с новой физикой. Используя мощность консолей следующего поколения и строя критически известную систему физики столкновений НХЛ, каждый игрок на льду постоянно руководствуется физикой. Шайба - один из самых сложных предметов в игре, и он наконец получает должное в НХЛ 15. Полностью восстановлена физика шайб приводит к более реалистичному ощущение каждого взаимодействия.
Аутентичные модели игроков и оборудования. Теперь у моделей игроков три разных слоя - корпус, экипировка и трикотаж. Каждый слой взаимодействует независимо, делая каждый контакт с шайбой или другими игроками еще более реалистичным. Технология Dynamic Cloth добавляет дополнительный слой реализма, реагируя на движение игрока при движении на льду, помогая оживить скорость игры.
Уникальные элементы арены от 19 000+ мест к освещению и входных туннелей игроков увлекаются с уровнем детализации, невозможным для предыдущего поколения. Теперь эти домашние игры действительно чувствовать себя как дома.
Новые голоса для нового поколения. NHL 15 приветствует команду из комментариев NBC Sports в составе Майка "Дока" Емрика и Эдди Ольчика на стенде речи. Аналитик TSN Рэй Ферраро предоставит информацию об игре на уровне льда. В сочетании с Real Life Broadcast Integration, которая будет содержать реальные комментарии к видеоиграм перед видеоиграми с Доком и Эдди, установленными против игровых изображений, NHL 15 делает революционный шаг вперед в спортивных видеоиграх, где границы между реальным миром спортивного вещания и игрой размыты.
NHL 15 устанавливает новый стандарт в видеоиграх с более 9000 отдельных моделей толпы в четыре раза превышает анимацию предыдущих поколений. Посмотрите сквозь стекло, и вы увидите, что болельщики держат вывески с вашим именем, костюм в Суперфан или даже секции, полные командных соперников, которые болеют против вас. Почувствуйте, как их поведение меняется после того, как вы бросили перчатки, нанесли большой удар или забили гол сцеплении.