Dead Space 3 - это третья основная игра в серии футуристических шутеров от третьего лица и прямое продолжение Dead Space 2.
Старый знакомый инженер
Игра начинается с пролога за 200 лет до событий основной игры, где игрок управляет солдатом вооруженных сил Суверенных колоний на базе на планете Тау Волантис. Там исследуются Маркеры - загадочные инопланетные артефакты, играющие центральную роль во вселенной Dead Space. После пролога события переносятся на 18 июня 2314 года, а главный герой Айзек Кларк возвращается из предыдущих игр. Пролог служит для знакомства с базой Тау Волантис, где происходит действие игры. Кларк отправляется туда через два месяца после побега с космической станции Sprawl. Он и Элли Лэнгфорд (из предыдущей игры и его бывшая девушка) встречают сержанта Джона Карвера в лунной колонии. Карвер пережил вспышку некроморфов на планете Уксор и рассказывает об открытии замороженной планеты Тау Волантис. Кларк хочет исследовать давно исчезнувшую колонию и выяснить, не является ли она источником Маркеров, чтобы раз и навсегда предотвратить будущие вспышки некроморфов. Однако при подлете к планете корабль ломается, и Элли отделяется от него. Таким образом, Кларк должен спасти ее, а также узнать секреты базы, чтобы остановить Маркеров. После серии эпизодов на флотилии дрейфующих кораблей он достигает самой планеты, где и проходит большая часть игры. Среди других персонажей игры - нынешний бойфренд Элли Роберт Нортон, женщина-ученый Сантос и антагонист Джейкоб Дэник, член культа "Дети Альтмана", который верит, что Маркеры спасут человечество. Таким образом, противниками Кларка являются не только некроморфы, но и союзники Даника, называемые юнитологами. По сравнению с предыдущими играми, элементы ужасов были значительно снижены в пользу экшн-геймплея.
На открытую местность
Игра включает не только типичный геймплей коридорного шутера, но и участки, проходящие на открытом воздухе в ледяных бурях планеты. Температура играет важную роль, поскольку Кларк может переносить холод лишь ограниченное количество времени. Вначале ему постоянно приходится следить за температурой тела, отображаемой на плече его Resource Integration Gear (RIG), но позже он сможет создать костюм, чтобы путешествовать снаружи. Внешняя среда имеет крутые пропасти, преодолеваемые с помощью захватного крюка, а для передвижения используются реактивные ботинки. Помимо стрельбы Кларк должен решать небольшие головоломки, чтобы продвинуться вперед, а также проходить хакерские мини-игры, как и в предыдущей игре.
Старый добрый резак
Самым важным оружием Кларка остается плазменный резак с его неограниченной энергией. Его лучи могут пронзать врагов насквозь, и на протяжении всей игры его модернизируют, добавляя, например, возможность горизонтального и вертикального разрезания. Новое оружие можно создать, собирая детали (преобразователи, полупроводники, вольфрам, соматический гель, металлолом...) и чертежи, найденные по всей игре (или собранные с помощью крошечного робота), и выковывая их в оружейной мастерской. Это заменяет простое получение улучшений оружия из предыдущих игр.
Вместе с другом
Dead Space 3 отказывается от стандартного многопользовательского режима и предлагает кооперативную кампанию. В ней два игрока могут управлять Кларком и Джоном Карвером, работая вместе. Кооперативная кампания содержит дополнительные главы, в которых сюжетная линия Карвера расширяется, а некоторые части могут быть завершены только совместными действиями. Есть последовательности, которые воспринимаются каждым игроком по-разному из-за слабоумия. Например, предметы иногда видны только одному игроку и не видны другому, или Карвер может оказаться в ловушке собственного разума, а Айзеку придется сражаться в одиночку и выводить его из галлюцинации.