Пятый представитель серии Fight Night от EA Sport вносит изменения в аналоговый "Full-Spectrum Punch Control", небольшие обновления в режиме карьеры Legacy Mode и новый сюжетный "Champion Mode". Также были внесены доработки в движок, такие как физика и модели повреждений.
Внесите разнообразие
Два основных изменения в геймплее касаются выносливости и тренировок Legacy. Выносливость теперь невидимо отслеживается по всему телу, голове и обеим рукам. Нагрузка на любую из этих областей влияет на видимую общую шкалу выносливости. Если игрок наносит слишком много ударов одной и той же рукой или получает слишком много ударов в одну область, его общая выносливость будет расходоваться быстрее. Это еще больше стимулирует играть от обороны и смешивать удары.
Тренируйстесь с умом
Режим Legacy Mode практически не изменился. Игроки по-прежнему создают боксера и управляют его карьерой, а также распределяют заработанные очки опыта по отдельным зонам роста. Самое большое изменение в режиме Legacy Mode касается тренировок. Теперь игроки могут тратить деньги на тренировки в известных спортивных залах по всему миру, которые специализируются на определенных областях. Тренировки расходуют выносливость, и игроки должны распределять недели перед боем на соответствующие периоды тренировок и отдыха, иначе они выйдут на бой с пониженной выносливостью.
Чемпион
Главной новой особенностью Champion является режим Champion Mode. В этом режиме игрок играет роль Андре Бишопа, бывшего олимпийского чемпиона в среднем весе, который оказался в тюрьме. История рассказывает о том, как Андре поднимался по карьерной лестнице в боксе, почему его отправили в тюрьму, и подробно описывает его окончательное освобождение и попытку возвращения. История рассказывается в виде катсцен между примерно 20 управляемыми боями в карьере Андре. Помимо того, что игроку предстоит пройти сюжет в роли Андре (определенного боксера, не имеющего возможности изменить свою подготовку, сильные или слабые стороны), во многих боях также вводятся временные задачи, отражающие сюжет. Они варьируются от того, чтобы Андре сделал нокаут к определенному раунду, до игры с рассеченным глазом или травмированной рукой. Противники также имеют ярко выраженные специфические слабые или сильные стороны, например, противник с мощным левым хуком, которого нужно избегать любой ценой.