Сумісна з консолями Nintendo DS FAT та Lite.
Орієнтоване на оригінальну трилогію всесвіту Star Wars ("Нова надія", "Імперія завдає удару у відповідь" та "Повернення джедая"), продовження LEGO Star Wars привносить деякі нововведення, як порівняти з першою грою, роблячи її більш схожою на аналог для ПК і консолей, ніж попередня гра.
Під час сюжетного режиму до гравця на екрані приєднуються два інших персонажа, і він може змінюватися між ними, щоб використовувати їхні специфічні навички для проходження сюжету. У персонажів є загальна шкала життя, що складається з чотирьох сердець, причому швидкість виснаження змінюється залежно від персонажа (штурмовик втратить три серця під час влучання бластера, а Вейдер отримає два або три удари, перш ніж втратить одне). Якщо персонаж підтримки буде "розібраний" атаками, то проблем не виникне, але якщо це станеться з керованим персонажем, то це призведе до втрати очок шипів (ігрової валюти), а також до зниження показника "Суперкомплект", який замінює оцінку рангу джедая в попередніх іграх.
Особливості Game Boy
Геймплей було змінено з урахуванням відсутності боїв на світлових мечах у пізніх епізодах, тому бластери стали набагато ефективнішими і стріляють швидше, але втратили режим "зарядки". У гру також включені нові польотні місії. Вони схожі на попередні ігри Star Wars, як-от Return of the Jedi, і дають змогу гравцеві атакувати обидві Зірки Смерті, промайнути на спідері поверхнею лісового місяця Ендор, втекти з астероїдного поля на "Соколі Тисячоліття" або простягнути дроти навколо ніг імперських шагоходів на Хоті.
Класи
Є три основні класи персонажів: дроїди (не вміють воювати, але здатні відчиняти більшість звичайних дверей у сюжетному режимі), джедаї (бійці ближнього бою, здатні взаємодіяти з великими об'єктами для виявлення прихованих шипів, а також володіють різними джедайськими здібностями) і користувачі бластерів, які можуть стріляти у ворога на відстані, а також збирати невеликі об'єкти (наприклад, короткі мости або дверні перемикачі).
Геймплей залишається легкою ізометричною грою в жанрі jump-and-slash, мета якої зазвичай полягає в тому, щоб пройти з точки А в точку Б, при цьому натискаючи на важелі десь на рівні. Як і в першій грі, гру не можна повністю пройти без гри у вільному режимі (майже ідеальне проходження в режимі Story дасть змогу пройти тільки приблизно 50% гри), оскільки багато дверей можна відчинити або навіть дістатися до них, використовуючи унікальні спеціальні здібності одного з 36 персонажів, яких можна розблокувати.