Диск вимагає встановленої прошивки LT3.0 на Вашому Xbox 360. Без наявності цієї прошивки запуск диска НЕ Є МОЖЛИВИМ!!!
Подряпаний диск обміну та поверненню НЕ ПІДЛЯГАЄ!!!
Hitman: Absolution - це п’ята гра в серії стелс-вбивць, в якій головним героєм є Агент 47. Історія продовжується після подій попередньої гри Hitman: Blood Money. Діана Бернвуд, керівник агента 47 з Міжнародного агентства з контрактів, зловживає та організовує диверсійну операцію, яка ризикує викрити всю агенцію. Бенджамін Тревіс реформує агентство і завдає удару Бернууду, доручаючи агенту 47 вбити її та повернути дівчинку-підлітка Вікторію, яка перебуває під її опікою. На початку гри він вистежує Діану, але вагається, коли має можливість її вбити. Звідти історія розгортається до великої змови, яка ставить дівчину Вікторію в центр. Порівняно з попередньою грою, 47 тепер часто має емоційний зв'язок з жертвами, і на нього також полюють.
Замість незалежних місій, вони тепер пов'язані між собою розділами, де 47 подорожує з одного місця до іншого. Основний ігровий процес все ще присутній. Йому часто доводиться проникати в місця, щоб вивести конкретну ціль і знову зникнути. Бали нараховуються шляхом виконання основних та другорядних цілей разом із обраним методом. Вибір обережного підходу, заснованого на невидимих та нелетальних вбивствах, завжди винагороджується більше. Після місій відображається рейтинг, який порівнюється з гравцями по всьому світу. Крім того, існують окремі проблеми, такі як використання певної кількості різної зброї чи маскування. Окуляри використовуються для отримання оновлень, що покращують навички агента 47, таких як менша видимість при хованні, більша точність при стрільбі, менше часу на задушення супротивників або швидший бій у рукопашному бою. Коли операція йде неправильно, можлива також повна зйомка, але це не призведе до найкращої винагороди.
Основний ігровий процес все ще базується на пошуку прикриття, виведенні та перетягуванні людей з-під очей та деяких акробатичних маневрах. Певні частини навколишнього середовища можна використовувати для стрибків або підвішування на виступі, але не для всього. Функція під назвою Інстинкт показує, чи можна використовувати певну деталь чи ні. Інстинкт збирається завдяки діям у грі. Він також може бути використаний для активації точкової зйомки. Цей механік дозволяє агенту 47 зупинити час, позначити супротивників, а потім продовжувати стріляти і швидко вбивати поспіль. Ще однією особливістю Інстинкту є здатність дивитись крізь стіни, щоб побачити місце розташування ворогів та схему їх руху. Подальше використання - це блеф. Одягнувши маску, певні персонажі все ще можуть його впізнати, особливо коли він наближається. У таких ситуаціях блеф можна зробити в крайньому випадку, який з’їдає багато Інстинкту. Потім агент 47 зробить крок, який відкине їх, щоб вони втратили підозру.