Механіка управління гравітацією, представлена в Gravity Rush, розширена в Gravity Rush 2. Гравці можуть обирати між трьома стилями гравітації: оригінальний стиль з першої гри, Місяць і Юпітер. Місяць легкий і збільшує швидкість Кат і її здатність стрибати вище. Юпітер змушує Кат відчувати важкість, надаючи її атакам більший вплив. Гравці можуть змінювати стилі гравітації за допомогою сенсорної панелі.
Режисер Кейтічіро Тояма підкреслює занурення у гравітаційну хвилю 2. Тояма каже, що ключ до цього - розширення Всесвіту та змушення Кет та її оточення відчувати себе більш живими. Наприклад, нове місто в грі більш жваве та барвисте, і Кет вміє спілкуватися з мешканцями міста, кидати бандитні знаки, і люди органічно реагуватимуть. Навколишнє середовище руйнується.
Неві повертаються в Gravity Rush 2 разом з іншими ворогами, такими як солдати -люди, деякі з яких керують бойовими механами. Побратим Гравітаційний Змінювач Ворон, який з'являвся антагоністом протягом більшої частини першої гри, стає союзником, керованим ШІ, який може битися з Кет під час певних битв.
Оскільки Gravity Rush 2 має в три рази більше місій, ніж його попередник, гра триватиме від 20 до 40 годин. Ігрова карта в 2,5 рази більша за карту з оригіналу.