За 10 000 років до того, як відбуваються події оригінальної гри, був період боротьби, відомий як Війни за догми. Ця боротьба точилася між Імперією Ішреніан, яка використовувала силу лицарів, щоб завоювати світ, і Королівством магів Атвані, яке намагалося їх зупинити. Ці події вплинули на подальшу історію саги "Хроніки Білого Лицаря", і WKC: Витоки розповідає історію неоспіваних героїв, які пережили цей період смути, щоб бути забутими в анналах часу.
Хроніки Білого Лицаря: Початок" записує гравця до Мобільного корпусу - найманої організації, що пересувається потягами. Потрапивши на нічийну територію між Атваном та Ісренією, гравець опиняється у світі моторошних битв між велетенськими воїнами.
Безкрайніми рівнинами, що розділяють двох заклятих ворогів, курсує спеціальний паровоз, який виконує роль центрального вузла. Через нього гравець отримує доступ до місій, коли вони стають доступними, і витрачає зароблені очки милості на нове спорядження.
Коли надійний потяг Мобільного Корпусу прибуває в нову, екзотичну місцевість, гравець обирає команду з трьох досвідчених найманців, щоб супроводжувати його, і вирушає назустріч невідомості. Гравець може додавати до нього вагони, щоб звільнити місце для нових персонажів; крім того, якщо у гравців є White Knight Chronicles II на PlayStation 3, вони можуть передавати дані між двома іграми і отримувати спеціальні бонуси на борту поїзда.