Scarface Money. Power. Respect. - Покрокова стратегічна гра, заснована на фільмі "Обличчя зі шрамом" 1983 року. Гравці повинні керувати своїм наркобізнесом та розширювати свою територію, щоб правити та розширювати торгівлю наркотиками у Майамі, як у фільмі. У гру можна грати в однокористувальному режимі, або за сценаріями з фільму, або як виклик картеля, керуючи одним з декількох картелів, що розблоковуються. Кожен сценарій має різні цілі, такі як накопичення багатства, будівництво певної кількості будівель чи захоплення суперників. Зазвичай є головна мета з декількома необов'язковими другорядними цілями. Сценарії фільму чергуються з уривками з фільму.
Більшість гри проходить на одному фіксованому екрані, на якому відображається карта навколишнього середовища, розділена на різні ділянки з кольорами, що вказують, кому вони належать. Гравці взаємодіють через різні структури меню, оскільки кожен раунд складається із трьох фаз. Етап покупки використовується для найму головорізів для боротьби або штовхачів для поширення при будівництві таких будівель, як лабораторії та склади. Далі – силові прийоми. Це переваги, які можна купити в області бойових дій, наркотиків та права, щоб впливати на шанси та чинити тиск. Заключний етап планування - це етап торгівлі, коли наркотики продаються на основі продавців та структур першого етапу. Це можна зробити, переглядаючи доступні території та визначаючи, де і що продавати (кокаїн, героїн, траву) та в якій кількості.
Як останній крок у грі також є бойова фаза, коли гравці вирішують або вторгнутися в сусідній картель, або захищатися. На відміну від решти гри, виконання фази бою показано в повному тривимірному середовищі, що показує головорізів, що б'ються, коли камера автоматично повертається, щоб показати дію. Бій покроковий і взаємодія гравців обмежена атакою, захистом або використанням силових прийомів. Силові прийоми можуть обійти невигідне становище, наприклад, надавши гранатомети або найнявши снайперів. Інший варіант - встановити бомби в автомобілі, вбити підкріплення чи дати ворогові викликати підкріплення. На етапі планування можна запропонувати альянс супернику.