Brothers in Arms: Hell's Highway - це третя частина серії Brothers in Arms, дія якої відбувається через чотири місяці після операції "Оверлорд".
"Маркет Гарден"
Гравець знову бере на себе управління старшим сержантом Метью Бейкером і його загонами, які беруть участь в операції "Маркет Гарден". З метою захоплення численних мостів 17 вересня 1944 року в Голландії в тилу ворога було висаджено три повітряно-десантні дивізії, однією з яких була 101-а повітряно-десантна дивізія, підрозділ Метью Бейкера. Гра розповідає про те, як він і його підрозділ штурмували і взяли Ейндховен, а також про подальшу оборону околиць від німецьких контратак.
Геймплей
Як і в попередніх іграх, гравець від першої особи або за допомогою тактичної карти керує своїм загоном на карті від укриття до укриття, наказуючи їм придушити супротивника і плануючи флангову атаку для захоплення ворожої позиції, постійно просуваючись до наступної мети. Але щоб трохи скрасити обстановку, є не тільки штурмова група, якою потрібно керувати. У деяких місіях гравець отримує доступ до більш спеціалізованих команд з кулеметом або базукою. Особливо остання дуже корисна зараз, оскільки укриття можна зруйнувати за достатньої вогневої потужності. Є також місії, в яких гравець керує танком або повинен виконати завдання повністю самостійно.
Система укриттів
Як і в Rainbow Six: Vegas, гравець також може зробити рух під назвою "Вкопатися" на кожному укритті. Це перемкне камеру на вид від третьої особи і зробить персонажа невразливим для ворожих атак (поки укриття не зруйновано). З цієї позиції він може вести вогонь наосліп або визирати з-за укриття, щоб добити ворога за допомогою поліпшеної бойової системи, яка більше не покладається на фланговий вогонь, оскільки тепер можна вразити будь-яку частину ворога, якщо її видно. А якщо гравець робить особливо вражаючий постріл (наприклад, з великої відстані в голову), гра перемикається на сповільнену зйомку, показуючи потрапляння у всіх найдрібніших подробицях. Ще одна зміна - нова система здоров'я. На відміну від фіксованої кількості здоров'я, тепер персонажі автоматично відновлюють здоров'я, якщо не перебувають під вогнем.