Homefront малює сценарій, коли Сполучені Штати втратили статус світової супердержави, і в 2027 році вторглася об'єднана Корея. Гравець контролює Роберта Джейкобса, колишнього військового пілота, якого призвали в армію Кореї і звільнили місцева клітина опору. Зараз у бігу Джейкобсу нічого не залишається, як допомогти опору, коли вони намагаються зв'язатись із залишками американської армії біля Сан-Франциско. «Homefront» написав Джон Міліус, сценарист «Червоної зорі» та «Апокаліпсису зараз».
Кампанія для одного гравця слідкує за Джейкобсом та трьома членами опору, коли вони беруть участь у партизанських атаках та намагаються врятуватися від огородженого міста Монтроуз, штат Колорадо. Ігровий процес точно моделюється після серії Modern Warfare і використовує швидке націлювання, націлювання на приціли та ідентичну схему управління. Гравець несе по дві зброї одночасно, а зброя, викинута ворогами, має рандомізовані вкладення та сфери дії.
Багатокористувацька гра поєднує в собі елементи швидкого темпу битв серії Modern Warfare із боєм на транспорті, подібним до Frontlines: Fuel of War. Гравці заробляють XP під час матчів, що залишається з їх характером і підвищує їх загальний "ранг". Гравці також заробляють "Очки бою" під час матчів, подібно до Counter-Strike, які витрачаються на нову зброю, модернізацію та транспортні засоби лише для цього матчу. Унікальним багатокористувацьким режимом для Homefront є "Battle Commander", де гравці керуються керівництвом А.І. командир. Гравцям автоматично будуть призначені цілі, включаючи конкретних ворожих гравців для полювання та вбивства.