Homefront рисует сценарий, в котором Соединенные Штаты утратили свой статус мировой сверхдержавы и в 2027 году будут захвачены объединенной Кореей. Игрок управляет Робертом Джейкобсом, бывшим военным летчиком, который призван корейской армией и освобожден ячейка местного сопротивления. Теперь у Джейкобса нет другого выбора, кроме как помочь сопротивлению, которое пытается соединиться с остатками армии США за пределами Сан-Франциско. Homefront был написан Джоном Милиусом, сценаристом Red Dawn и Apocalypse Now.
Одиночная кампания следует за Джейкобсом и тремя членами сопротивления, которые участвуют в партизанских атаках и пытаются покинуть окруженный стеной город Монтроуз, штат Колорадо. Геймплей очень похож на серию Modern Warfare и использует моментальное прицеливание, прицеливание и идентичную схему управления. Игрок носит одновременно два оружия, а у оружия, брошенного врагами, есть случайные насадки и прицелы.
Многопользовательская игра сочетает в себе элементы динамичного пешего боя из серии Modern Warfare с боевыми машинами, как в Frontlines: Fuel of War. Игроки зарабатывают опыт во время матчей, который остается с их персонажем и увеличивает их общий «ранг». Игроки также зарабатывают «боевые очки» во время матчей, аналогично Counter-Strike, которые тратятся на новое оружие, улучшения и транспортные средства только для этого матча. Уникальным многопользовательским режимом для Homefront является «Battle Commander», в котором игроками руководит искусный интеллект. командир. Игрокам будут автоматически назначены цели, в том числе конкретные вражеские игроки, которых нужно охотиться и убивать.