Диск требует установленной прошивки LT3.0 на Вашем Xbox 360. Без наличия этой прошивки запуск диска НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ!!!
Поцарапанный диск обмену и возврату НЕ ПОДЛЕЖИТ!!!
"Чистое" будущее
Mirror's Edge - это игра с видом от первого лица, действие которой происходит в антиутопическом обществе, где правит тоталитарный режим, осуществляющий тщательную слежку за гражданами. Город имеет чистый вид, с яркими визуальными эффектами холодных тонов, которые в основном белые с оттенками оранжевого. Игроки управляют Фейт, женщиной-бегуном, которая передает информацию, перемещаясь по крышам города, поскольку все другие формы коммуникации контролируются. Она выросла одна на улице, когда ее мать умерла во время ноябрьских беспорядков, а отец вскоре после этого бросил ее. В детстве ее обучал человек по имени Меркурий, который застал ее за взломом и был впечатлен ее навыками. Преследуемая правительственными агентами, она должна найти способ освободить свою сестру.
По крышам быстрее
Основанная на принципах паркура, игра сосредоточена на свободе передвижения. Хотя игровой путь в основном линеен, управление в значительной степени зависит от контекста, и Фэйт нужно выстраивать последовательность движений, чтобы создать плавный поток движения, бегая по стенам, проскальзывая под заборами, или прыгая, прыгая или карабкаясь, используя трубы, рампы или используя объекты в качестве зип-лайнов. Акцент на движении усиливается благодаря камере, которая вращается или наклоняется вверх и вниз в зависимости от скорости, а также хорошо видны ее руки, ноги и торс. Игра также в значительной степени лишена HUD. Когда Фейт ранена, цвета города обесцвечиваются. Чтобы помочь игроку в этом стремительном движении, в игре применяется функция Runner Vision, при которой объекты окружающей среды подсвечиваются, когда они представляются Фэйт как возможные пути отступления. В сложных ситуациях можно применить Reaction Time, разновидность bullet time, чтобы замедлить темп без потери динамики.
Иногда побег не лучший вариант
Хотя Фэйт обычно приходится убегать от агентов, преследующих ее пешком или с вертолетов, она может нападать на них, используя ближний бой, или обезоруживать агентов, чтобы схватить и завладеть их оружием. Действие игры происходит как снаружи, так и внутри зданий, всего в игре десять глав. Сюжет развивается с помощью анимационных фильмов между миссиями, не использующих игровой движок. Помимо основного сюжетного режима, в игре есть режим атаки на время, состоящий из нескольких уровней, а самые быстрые результаты отображаются в виде красных бегунов, которые выступают в роли призраков. Во время игры можно собирать скрытые сумки, чтобы разблокировать дополнительные возможности.