Driveclub - это гоночная игра, сочетающая в себе как офлайн, так и онлайн гонки, но с глобальным уровнем опыта для обеих. Основное внимание в игре уделяется созданию онлайнового гоночного клуба, в котором могут участвовать до шести гонщиков. Каждый член клуба может участвовать в гонках на своем автомобиле, но они могут использовать общие эмблемы и украшения, чтобы выделить себя как клуб. Система начисления очков связывает однопользовательские выступления с онлайновыми, где весь клуб может воспользоваться успехами одного игрока, а также разблокировать новые автомобили и события с автомобилями во временное пользование для игроков, еще не достигших необходимого уровня, даже если они не участвуют в клубных гонках. В рамках клуба игроки могут зарегистрироваться на мероприятие, а затем участвовать в гонках с другой группой. Создать собственное событие невозможно, они предоставляются разработчиками. Во время гонки игроки зарабатывают очки за различные действия, такие как драфтинг и завоевание позиций, но они также могут быть вычтены за срезание углов, столкновение с другими автомобилями или врезание в препятствия. За определенные столкновения игрок наказывается штрафом в три секунды с ограничением скорости. В конце гонки не имеет значения, кто из игроков достиг первого места, именно общий результат команды определяет, какой клуб победил. За результатами других игроков в клубе можно следить через социальный хаб.
Геймплей сочетает в себе элементы аркады и симулятора, поскольку игроки получают вознаграждение за терпение, изучение поворотов и возможностей для захвата, а также за следование идеальной гоночной линии. Однако столкновение с другими автомобилями и подрезание их также возможно. Помимо одиночных заездов против машин, управляемых искусственным интеллектом, в игре есть однопользовательский тур. Это кампания, состоящая из пятидесяти событий, разделенных на пять уровней, которые открываются постепенно, путем выполнения заданий и зарабатывания звезд за достижение первого места, прохождение поворотов, поддержание определенной средней скорости или побитие определенного времени. Всего можно заработать 225 звезд, и при определенном их количестве открываются новые события. Помимо звездных очков, можно заработать очки славы за глобальный уровень опыта, также влияющий на клуб. Даже в одиночной игре присутствует социальная связь, так как вы можете видеть вызовы других игроков и создавать свои собственные после успешного прохождения гонки, что является разновидностью асинхронного мультиплеера. Можно просматривать все существующие задания, и, преодолевая их, вы и ваш клуб зарабатываете очки.
Автомобили лицензированы и разделены на пять классов: Хот-хэтч, спорт, перфоманс, супер и гипер. Автомобили разблокируются постепенно, по достижении нового уровня водителя. Они основаны на четырех основных статистических показателях: ускорение, максимальная скорость, управляемость и дрифтинг, но тюнинг невозможен, за исключением определения цвета, покрытия и механической или автоматической коробки передач. Трассы вдохновлены местами по всему миру, и в целом есть три типа соревнований: испытания на время, обычные гонки на треке и соревнования по дрифтингу.