Assassin's Creed: Rogue - восьмая основная игра в исторической серии. Это продолжение прошлогодней Assassin's Creed IV: Black Flag. Он также действует как приквел к Assassin's Creed III, а последняя миссия игры является прологом к Assassin's Creed: Unity, которая была выпущена одновременно. Большая часть игрового процесса и дизайна похожа на среду песочницы Black Flag, поскольку игра сочетает в себе исследования на суше с морскими исследованиями и сражениями на кораблях.
Главный герой - Шей Патрик Кормак, рекрут-убийца с бунтарской жилкой. В конце концов, он становится недовольным тактикой ордена и становится связанным с тамплиерами как опасный охотник на ассасинов, что делает его первым титулом в серии, который контролирует тамплиеров на протяжении большей части игры. Многие персонажи из вышеупомянутых игр возвращаются, в том числе Адевале из Freedom Cry. Знакомые современные эпизоды также возвращаются, на этот раз играя за нового сотрудника Abstergo Entertainment, которому нужно исследовать воспоминания Кормака во время сбоя сервера. Действие игры разворачивается в 18 веке во время франко-индейской войны. Основные локации игры - Нью-Йорк, долина реки и северная часть Атлантического океана. Лед в последней среде вводит новую игровую механику, такую как замороженный груз, айсберги, используемые в качестве укрытия, и таран ледокола для открытия проходов. Плавание в ледяной воде вредит здоровью Кормака, и здесь нет подводных миссий, как в Black Flag. Его корабль Морриган меньше по размеру и может использоваться для путешествий по рекам. Есть также новое оружие, такое как бочки с маслом, которые можно поджечь. Появляются пулеметы Puckle, корабли можно протаранить, а враги могут забраться на Морриган во время боя между кораблями. Возвращаются морские лачуги, смешанные как старые, так и новые.
На суше возвращаются типичные миссии. Новое оружие - пневматические винтовки и гранатометы. Механика боя была изменена, чтобы можно было противостоять по времени, а не удерживать кнопку нажатой. Поскольку многие противники являются ассасинами, они используют знакомые техники против Кормака, такие как воздушные атаки, укрытие в кустах и смешивание с толпой. Газ - это новый тип оружия, и Кормак может избежать этого, натянув маску на лицо. Среди новых животных для охоты - нарвалы и белые медведи. Пассивный доход можно получить, восстанавливая здания в трех основных локациях. Определенные регионы необходимо освободить, взяв на себя банды, которые их контролируют. Как и в предыдущих играх, здесь много предметов коллекционирования и побочных квестов. Нет многопользовательского режима.