The Witcher 3 Wild Hunt
Відьмак Геральт з Рівії колись жив у відокремленій гірській фортеці Каер Морхен, де насолоджувався мирним життям зі своєю коханою Єннефер і разом з іншими відьмаками навчав молоду дівчину на ім'я Цірі, дочку Емхіра вар Емрейса, імператора Нільфгаарду. Після тривалої втрати пам'яті та інших бурхливих подій, описаних у попередніх пригодах, Геральт врешті-решт наближається до возз'єднання з Єннефер, яку він не бачив довгий час. Тим часом Імперія Нільфгаард вторгається в Північні Королівства, і з Ґеральтом зв'язується Імператор, який просить його знайти Цірі. У розпал цих подій в регіоні з'являється надприродна армія, відома як Дике Полювання, яка загрожує знищити все на своєму шляху до невідомої мети.
Wild Hunt - це рольова гра в жанрі екшен, третя основна частина серії Witcher, а також продовження Assassins of Kings. Більшість ігрових елементів з попередніх ігор були перенесені, включаючи використання двох типів мечів для різних класів ворогів, використання магії, розвиток персонажа на основі навичок, а також розгалужену систему алхімії, що дозволяє Геральту приймати мутагени для отримання різних переваг. Бойова система була дещо змінена для більш плавного ведення бою з кількома супротивниками і використання далекобійної зброї. Помітно збільшено можливості кастомізації зброї та обладунків. Як і раніше, певні відрізки сюжету продиктовані моральним вибором гравця, який також присутній у більш помітних побічних завданнях гри.
Dark Souls 3
У Королівстві Лотрика пілігрими вирушають у свою подорож назустріч вірній смерті... І тоді Вогонь згасає. Лорди Попелу, загиблі герої, які в минулому пов'язували Перше Полум'я, тепер пропали безвісти. І тільки самотньому Незапаленому належить вистежити їх і повернути на свої престоли в Firelink Shrine ...
Dark Souls III - четверта частина франшизи Souls (духовною попередницею серії є Demon's Souls). По всій грі розкидано безліч відсилань до попередніх частин, таких як старі NPC, знайомі місця і предмети і так далі.
Ігровий процес залишається вірним серії (зокрема, першій грі Dark Souls), незважаючи на явний вплив Bloodborne. Гравець починає гру, вибравши один з 10 доступних класів, маючи можливість налаштувати зовнішність персонажа на свій смак. Потік гри явно швидше, ніж в першій грі Dark Souls, хоча і не настільки стрімкий, як в Bloodborne - як і раніше є необхідність в спланованих блокуваннях і ухиленнях, в очікуванні свого шансу для контратаки. Також доступний звичайний набір зброї та броні на вибір, що забезпечує дуже високий рівень реіграбельності. Дизайн рівнів також залишається вірним серії, з декількома взаємопов'язаними шляхами і секретами, розкиданими по всьому. Система заповітів повернулася разом з багатокористувацьким режимом, де гравці можуть взаємодіяти так само, як і раніше, з вторгненнями і кооперативом. Одне з нових доповнень до гри - система Weapon Arts. Ця механіка дозволяє гравцеві мати певну стійку для кожного з видів зброї, що зустрічаються в грі, маючи можливість розв'язати з ними особливий рух, витрачаючи очки FP (які також використовуються для кастингу магії, як в Demon's Souls). Ця нова система тільки додає глибини грі, відкриваючи шлях до ще більш різноманітного створення персонажів.