Диск требует установленной прошивки LT3.0 на Вашем Xbox 360. Без наличия этой прошивки запуск диска НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ!!!
Поцарапанный диск обмену и возврату НЕ ПОДЛЕЖИТ!!!
Mass Effect - это первая часть трилогии научно-фантастической ролевой игры. Действие игры происходит в футуристической вселенной, созданной специально для игры, со своей историей, различными инопланетными расами, а также культурным, политическим и социальным фоном.
Сюжет игры рассказывает о коммандере Шепарде, предположительно первом человеческом кандидате в элитную группу специальных агентов (Spectres), которые служат межгалактическому Совету, состоящему из старейших и самых могущественных рас во вселенной. С помощью или без помощи Совета Шепард должен остановить Сарена, члена Спектров, который стал изгоем и пытается отомстить тем, кем он когда-то был.
В Mass Effect игрок управляет командиром Шепардом, который полностью настраивается на экране создания персонажа; его способности, пол и внешность могут быть изменены игроком. Как женская, так и мужская версии персонажа полностью озвучены.
Бои в игре основаны на действии и похожи на тактические шутеры с отрядами. Как и в большинстве предыдущих ролевых игр BioWare, игрок может в любой момент сделать паузу, чтобы отдать приказ другим членам отряда. Члены отряда зависят от ИИ, но общие команды (например, бежать вперед, укрыться, нацелиться на конкретного врага и т.д.) можно отдавать без паузы.
В игре шесть классов персонажей: солдат, инженер, адепт, инфильтратор, часовой и авангард. Солдаты хорошо владеют оружием, инженеры могут использовать технические способности для саботажа оборудования врагов, а адепты способны использовать разрушительные биотические способности. Остальные три класса являются комбинациями первых трех. Рост персонажа, помимо обычной системы "повышения уровня", включает в себя продвижение на основе навыков. Когда персонажи получают уровень, игроку разрешается распределять очки на навыки по своему выбору. Эти навыки включают владение оружием, технические способности, такие как разрушение вражеских щитов или взлом роботов, и биотические способности, которые манипулируют полем массового эффекта для нанесения урона врагам и защиты отряда. К небоевым способностям главного героя относятся "Обаяние" и "Запугивание", которые влияют на выбор собеседника.
Mass Effect имеет свою собственную систему морали. В игре есть две стороны морали - Парагон и Ренегат, причем Парагон - это более дипломатичный, придерживающийся официальной военной вежливости персонаж, а Ренегат - это персонаж типа "цель оправдывает средства", проклинающий все к чертям. Главный квест с его выборами и последствиями - это только часть опыта: есть несколько необязательных планет, которые предлагают побочные квесты и исследования. Также возможно развитие романтических отношений с компаньоном.
В игре представлена немного измененная система разговора, в которой ответы NPC отображаются и могут быть выбраны до того, как NPC закончит говорить. Это, в сочетании с детальной мимикой, позволяет вести беседу более плавно и естественно.